http://www.maif.fr/enseignants/prevention-ecole/dossiers-speciaux/nouvelles-technologies-attention-danger.html
http://fr.wikipedia.org/wiki/Brigade_de_protection_des_mineurs
Son rôle est d'enquêter sur les infractions dont sont victimes les enfants (agressions sexuelles, mauvais traitements, violences...). Elle dispose notamment d'enquêteurs spécialisés dans la surveillance de l'Internet.
http://www.social-sante.gouv.fr/espaces,770/famille,774/dossiers,725/protection-de-l-enfant-et-de-l,1112/la-protection-des-enfants-et-des,988/
Protéger les enfants et les adolescents lors de leur navigation sur le net via un ordinateur ou un mobile est l’une des priorités du ministère en charge de la famille. Comment mieux connaître les risques présents sur la Toile ? Comment signaler un contenu attentatoire à la dignité humaine ? Comment activer le logiciel de contrôle parental gratuit de votre fournisseur d’accès à l’Internet ? Un jeu vidéo, un film ou une émission de télévision correspondent-ils à l’âge de mon enfant ? Autant de questions que se posent fréquemment les parents. Ce dossier a pour but d’informer les parents et les éducateurs sut tout ce qui est entrepris par le gouvernement et les opérateurs pour favoriser au maximum cette sécurité.
http://www.internetsanscrainte.fr/
http://www.internetsanscrainte.fr/s-informer/jeux-video-en-ligne-sont-ils-tous-comparables
Il existe différents type de jeux en ligne. On peut les regrouper en quatre grandes catégories : les petits jeux flash, les jeux d’argent et de hasard, les jeux massivement multi-joueurs et les jeux dits sociaux.
Les petits jeux en flash On y accède généralement sur de grands portails où les jeux sont classés par thèmes. Courts, souvent gratuits et sans téléchargement, les petits jeux flash misent avant tout sur la spontanéité et le plaisir immédiat. Ces activités sont souvent la porte d’entrée des plus petits vers les jeux vidéo.
Les jeux massivement multi-joueurs Ils se caractérisent par la présence simultanée de plusieurs joueurs qui partagent une même activité. Celle-ci est majoritairement pratiquée par les adolescents et les jeunes adultes. Ceux qui ont contribué à massivement lancer ce type de jeux sont : "World of Warcraft", "Everquest", "Dofus" ou "Dark Age of Camelot". Les jeux de rôle sont souvent de ce type. Dans ce type d'activité, le joueur doit rapidement s’associer avec d’autres participants pour faire réussir son personnage et réaliser sa quête. Ces jeux se déroulent le plus souvent dans des univers persistants : le jeu continue même lorsque l’ordinateur est éteint. S'en détacher, c'est perdre une partie de l'histoire, rater des occasions, laisser d'autres vous dépasser... et donc se sentir frustré. Sur le plan économique, ses jeux, par ailleurs souvent de haute qualité créative et visuelle, sont accessibles sur abonnement avec parfois possibilité d'acheter des biens virtuels supplémentaires, et leur stratégie marketing repose sur la "dépendance" du joueur pour le transformer en un abonné fidèle. Ainsi le joueur est-il tenté de se connecter régulièrement pour rentabiliser son investissement, suivre l’univers qui évolue sans lui et ne pas trahir la guilde sans laquelle il ne peut progresser. Une fois en ligne, l’accomplissement des quêtes nécessite généralement plusieurs heures et le jeu lui-même n’a pas de fin.
Les jeux sociaux dont des jeux qui se jouent en ligne avec des amis qu'il eset indispensable de solliciter pour évoluer. Il s'agit le plus souvent d'applications que l'on utilise sur son smartphone, sa tablette ou depuis son compte Facebook. En général tout simples à jouer en terme de mécanique de jeu, leur intérêt pour le joueur est surtout lié aux interactions qu'ils permettent avec d'autres jouers : concours, palmarès, possibilité de jouer en équipe, d'afficher ses résultats sur son mur, etc.
Les jeux d'argent et de hasard Poker, loterie, les jeux d'argent et de hasard désormais légaux sont de plus en plus nombreux sur la toile. Ils se caractérisent par une mise qui constitue l'enjeu et un ressort de jeu reposant sur la possibilité de gain et/ou de perte, avec l'intervention du hasard. La loi française n'autorise les jeux d'argents sur Internet que pour les majeurs, avec contrôle de l'identité / de l'âge du participant. Il importe de veiller à ce que les jeunes ne jouent pas avec des adultes à ce type de "jeux', puisque la dépendance aux jeux d'argent est l'une des plus courantes. Outre les vrais jeux d'argent en ligne donc, attention aussi aux jeux pour enfants qui fonctionnent avec de l'argent fictif, ce type de jeu sensibilisant et pouvant donner précocement les jeunes à des pratiques de jeu réservées aux adultes.
Conseils
- Faire la différence, dans la gestion du temps et lès règles, entre ces différents types de jeux
- Établir un dialogue avec l'enfant sur son usage des jeux vidéo
- Etre vigilant sur les temps de jeu, établir des règles compatibles avec les jeux pratiqués
- Proposer aux jeunes d'autres activités alternatives aux jeux vidéos
http://www.internetsanscrainte.fr/s-informer/boite-outils-etudes
http://www.internetsanscrainte.fr/s-informer/usages-jeux-video
Ou bien: "NL blijf je verbazen" van 13/3/2014 sur l'assurance des zizis des messieurs par eXemple, car il y a pire... Mais les hommes ont un zizi: www.wtf.nl/stijl/mannen-laat-je-piemel-verzekeren-html... Bravo Sanoma Digital B.V Netherlands - WTF.nl onderdeel van Sanoma Media Netherlands Group... Parce que l'on a transmis cette information à ce blog. Ici, on surveille et controle un peu comme ailleurs; on transmet l'information, car il y a un devoir de transmission et un devoir d'informer... Qui sont les responsables de Sanoma Media Netherlands Group? Les parents surveillent un tout petit peu... Que fait la police? Et la brigade de protection des mineurs en Europe? Interpol, Europol, Eurojust, la justice internationale? Over goede zeden gesproken...http://www.sanoma.nl/pagina/artikel/online-veiligheid/... Téléphoner en Finlande ou...
Sanoma Media Netherlands B.V. - Capellalaan 65 - 2132 JL Hoofddorp - Postbus 1900
2130JH Hoofddorp - KvK nummer: Amsterdam, 33133064 - BTW nummer: NL.0027.06.660.B.01
P.s: Pourquoi avoir un smartphone? Pourquoi est-ce que les jeunes devraient-ils avoir un smartphone? Pourquoi doit-on avoir un smartphone? À quoi cela sert-il d'avoir un smartphone? Les smartphones pour servir quels intérêts? Un smartphone sert à quoi? Smart-téléphone, smart-telefoneren... C'est un téléphone très intelligent, même plus intelligent que les hommes. Le téléphone a des droits, plus que l'homme, il est téléphone intelligent et sert l'Internet des objets. Un téléphone est un objet intelligent et les hommes ont un zizi, des femmes sont vendeuses en téléphonie, spécialistes en télécommunications grâce auX téléphones plus intelligents qu'elles. C'est de la technologie nouvelle, innovation technologique, ultra performante et com-pé-ti-ti-ve, le téléphone sonne. Les téléphones sonnent et il y a de la fréquence dans l'air... Pas que de la fréquence, de l'argent aussi, le smart fait du fric. Ils font du fric avec le smart... L'intelligence au service du fric et le smart au service de la finance... http://en.wikipedia.org/wiki/Smartphone en http://www.volkskrant.nl/vk/nl/2694/Tech-Media/article/detail/3595535/2014/02/12/Recordjaar-smartphone-verkoop-in-Nederland.dhtml en http://www.newscientist.com/article/mg19426006.500-cellphones-a-pollution-risk.html... en 2007.
De la Finlande en passant par les Pays-Bas, nous arrivons au Danemark... où "elle a visité 6 laboratoires avec des projets de créations scientifiques, les « Edutechlab»"... En espérant qu'ils se préoccupent un peu de la protection de la jeunesse face à l'électronique et auX contenus choquants, etc. Comment ces familles protègent-elles leurs jeunes et leurs enfants? Ont-elles bien demandé l'avis des consommateurs-utilisateurs-usagers?
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