donderdag 19 september 2013

Jeux vidéos...

http://www.snjv.org/fr/syndicat1/snjv-quelques-mots.html

La vocation du Syndicat National du Jeu Vidéo:

Créé en 2008, dans la continuité de l'Association des Producteurs d'Oeuvres Multimédia (APOM), le SYNDICAT NATIONAL DU JEU VIDEO (SNJV), syndicat professionnel, rassemble :

- les entreprises de production de jeux vidéo et de programmes multimédia ludiques ;

- les personnes morales et physiques qui leur apportent un concours régulier, et notamment les créateurs indépendants, les éditeurs, les distributeurs, les organismes de formation publics ou privés ainsi que les laboratoires de recherche, publics et privés, réalisant des recherches en matière de jeux vidéo ou de technologies et techniques s’y afférant ;

- les associations professionnelles régionales oeuvrant au développement de la filière jeu vidéo ;

aux fins de représenter et de défendre les intérêts de la profession, de promouvoir la production française de jeux vidéo en France et à l’international et de communiquer sur la filière auprès de tous ses observateurs.


Les missions du Syndicat National du Jeu Vidéo:

Le SNJV intervient dans tous les domaines permettant de préserver ou développer la compétitivité des entreprises de production de jeu vidéo implantées en France:

- Politiques publiques permettant de garantir la compétitivité internationale des entreprises de création de jeux vidéo ;

- Dispositifs réglementaires et législatifs adaptés au développement durable de la filière;

- Formation professionnelle;

- Promotion de l'industrie française du jeu vidéo en France et à l'international;

Le SNJV intervient également dans l'intérêt de ses membres à chaque fois que l'actualité le nécessite. Retrouvez sur ce site nos interventions, prises de positions et propositions.


Historique du Syndicat National du Jeu Vidéo:

L'APOM est fondée en 2002 à l'initiative de studios de création indépendants de jeux vidéo soucieux d'oeuvrer pour l'intérêt collectif de la profession.

Le premier chantier de l'APOM concerne la rédaction de 10 propositions au Premier ministre pour le développement durable de l'industrie des loisirs électroniques en France. Une rencontre avec Jean-Pierre Raffarin débouche en 2003 sur la création du Fonds d'Aide à l'Edition Multimédia (FAEM) dôtée une enveloppe annuelle de 4 millions d'€uros. Pour le Premier Ministre, "Le jeu vidéo est la porte d’entrée du grand public dans la République Numérique ". L'ENJMIN, L'Ecole Nationale du Jeu et des Métiers Interactifs Numériques est par ailleurs créée à Angoulême cette même année.

Après une reconnaissance officielle du jeu vidéo comme "forme d'expression culturelle" (Renaud Donnedieu de Vabres, Ministre de la Culture - septembre 2006), les travaux de l'APOM en concertation avec le CNC (Centre National de la Cinématographie) et la DGE (Direction Générale des Entreprises) permettent en mai 2008 l'adoption du Crédit d'Impôt Jeu Vidéo (CIJV) et la transformation du Fonds d'Aide à l'édition Multimédia (FAEM) en Fonds d'Aide au jeu Vidéo (FAJV).

En juillet 2008, les membres de l'APOM décident de professionnaliser leur action en devenant le Syndicat National du Jeu Vidéo, une organisation dotée de moyens financiers et humains permettant de mener à bien les nombreux défis se présentant aujourd'hui à notre profession.

Liens

Retrouvez les sites, blogs et autres sources d'informations pertinentes sur le Jeu Vidéo.

Si vous souhaitez figurer dans cette liste, merci de nous contacter

LES ORGANISMES PUBLICS QUI SOUTIENNENT LA FILIÈRE :

Centre national de la Cinématographie (CNC) : www.cnc.fr

La Direction du Multimédia et des industries techniques gère six mécanismes de soutien aux différents acteurs de ces secteurs, au travers de trois services: service des industries techniques et de l’innovation, service du jeu vidéo et de la création numérique, service de la vidéo

Oseo : www.oseo.fr/

Soutenir l'innovation et la croissance des entreprises en partageant avec elles les risques liées à leur développement

Ministère de l'économie, de l'industrie et de l'emploi: http://www.industrie.gouv.fr/

Placée sous l’autorité du ministre de l’Économie, de l’Industrie et de l’Emploi, la Direction Générale de la compétitivité, de l'industrie et des services a pour mission de développer la compétitivité et la croissance des entreprises.

LES SOURCES D'INFORMATIONS SUR LE JEU VIDÉO:

Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV) :http://www.afjv.com/

L' Agence Française pour le Jeu Vidéo a pour objet de favoriser l'emploi et la création d'entreprise au sein de la communauté française des concepteurs, producteurs, éditeurs et distributeurs d'oeuvres multimédia et d'en promouvoir les innovations, les créations techniques, artistiques et intellectuelles.

Game Industry: http://www.gamesindustry.biz/

Magazine d'informations sur le marché international du jeu vidéo

Gamasutra:http://www.gamasutra.com/

Le magazine international de ceux qui produisent des jeux vidéo.

Videogames Sales Charts: http://vgchartz.com/

L'information internationale sur les ventes de consoles et de jeux vidéo

LES ASSOCIATIONS QUI REGROUPENT LES PROFESSIONNELS DU JEU VIDÉO EN REGION :

European Games Developer Federation: http://www.egdf.eu/

Association Européenne pour la défense des intérêts des développeurs de jeu vidéo européens

Bordeaux Games: http://www.bordeauxgames.com/

Les hommes, les métiers et l'économie du Jeu Vidéo en Aquitaine

Capital Games: http://www.capital-games.org/

L'associations des producteurs de jeux vidéo de Paris et Ile-de-France

Gamesud: http://www.gamesud.org/

L'industrie des Jeux vidéo en région Provence-Alpes Côte d'Azur

Lyon Game: http://www.lyongame.com/

L'association des producteurs de Jeux vidéo en Rhône-Alpes

PixLR: http://www.pixlr.fr/

L'association des développeurs de jeu vidéo et des producteurs multimedia en Languedoc-Roussillon

LES POLES DE COMPETITIVITE JEU VIDÉO:

Cap Digital: http://www.capdigital.com/

Cap Digital est le pôle de compétitivité des contenus numériques de la région Ile de France.

Imaginove: http://www.imaginove.fr/

Pôle de compétitivité, cluster des filières de l'image en mouvement de la région Rhône-alpes.

Et aux Pays-Bas:

http://nl.wikipedia.org/wiki/Nederlandse_Vereniging_van_Producenten_en_Importeurs_van_beeld-_en_geluidsdragers

P.s: J'ai eu une conversation amicale avec les directeurs de différents organismes s'intéressant à ce domaine d'activité.

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