donderdag 6 november 2014

Êtes-vous intéressés par le vidéoludique?..

http://www.lemonde.fr/pixels/article/2014/11/05/petite-cartographie-du-jeu-video-en-2014_4518523_4408996.html
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2014/10/28/les-trois-defis-du-salon-du-jeu-video-francais_4510509_4408996.html

Les magasins de jouets ici choisissent de vendre des jeuX violents pour 18+ et que la loi permet de vendre à des 16+... Quelle est la teneur de la législation eXactement dans la diffusion de contenu pouvant porter à controverse? Quelle protection pour les plus vulnérables? Comment comprendre les mots cohérence et paradoXe?

A quoi sert cette industrie sinon à faire beaucoup d'argent et occuper les populations?

Et en plus, on passerait du ludique au serious games pour finir dans la défense. A quoi servent les drones finalement? Quelle législation là encore? Quelle cadre juridique? Quel encadrement? Quel contrôle? On en revient à la normalisation et standardisation. A la responsabilité des différents ministères impliqués. Qui fait quoi?

http://www.lemonde.fr/planete/article/2014/11/05/trois-gardes-a-vue-apres-le-survol-d-une-centrale-par-un-drone_4518890_3244.html, à noter que d'assez grosses compagnies, que l'on peut appeler des BIG Ones, utilisent des drones pour surveiller le bon acheminement du produit.

Où l'on en revient auX BIG Ones technologiques: qui sont-ils eXactement? Qui fait quoi avec cette technologie? ET qui est vendeur? On pourrait se poser la question de la régulation et règlementation de ces engins volants pouvant s'acheter n'importe comment.

P.s: Est-ce que les très grosses compagnies peuvent acheter des drones n'importe comment? Et s'en servir en Afrique par eXemple.

Avec: http://www.lemonde.fr/planete/article/2014/11/06/l-enquete-continue-dans-l-affaire-des-drones_4519158_3244.html

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