http://www.huffingtonpost.fr/laurent-begue/relation-violence-jeux-videos_b_5911764.html?utm_hp_ref=france
Avec les commentaires. A-t-on bien compris tout le sens de la notion de responsabilité parentale? Et si on invitait le monde de l'électronique à La Haye au Vredespaleis, avec la Justice internationale pas trop loin? A-t-on bien compris l'industrie vidéoludique dite créative?
P.s: des hommes jouent auX jeuX aussi. Et certains perdent peut-être et leur temps et leur argent.
Avec pour ceuX que le sujet intéresse, récupéré pour les lecteurs qui aiment lire sur les jeuX vidéo:
http://www.israsociety.com/pdfs/Media%20Violence%20Commission%20final%20report.pdf
Vos commentaires sont les bienvenus ici. On cherche à discuter du rôle de l'électronique peut-être mal contrôlée dans le commerce. Quelles responsabilités pour les uns et les autres? Même pour les marchands de jouets pour enfants.
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