woensdag 2 december 2015

https://fr.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts... L'électronique au quotidien...

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Actuels

BioWare. Développeur de jeux de rôle comme Baldur's Gate, Mass Effect ou Dragon Age: Origins. Compte environ 1000 employés à travers 4 studios : BioWare Edmonton studio, situé à Edmonton, Alberta, Canada. Studio principal, fondé en février 1995, acheté en octobre 2007 à Elevation Partners.
BioWare Austin studio, situé à Austin, Texas. A développé le MMORPG : Star Wars: The Old Republic.
BioWare Montréal studio, situé à Montréal, Canada. C'est une équipe des studios EA Montréal.
BioWare Ireland studio, situé à Galway, Irlande. Fondé en 2010, s'occupe de marketing.

Criterion Games situé à Guildford, Angleterre, fondé sous le nom de Criterion Software en 1993, acheté en août 2004. Développeur de la série des Burnout.
Ghost Games situé à Gothenburg en Suède et à Guildford en Angleterre. Fondé courant 2012. Futur développeur de la série des Need for Speed.
EA Play, label d'édition de jeux, ciblé casual-gaming. EA Salt Lake situé à Salt Lake City, Utah, fondé sous le nom de Headgate Studios en 1992, acheté en décembre 2006.
EA Playfish, acheté en 2009, situé à Londres, Angleterre ; studio spécialisé dans le jeu social sur des plates-formes web.

PopCap Games situé à Seattle, États-Unis, à Shangaï, Chine et à Tokyo au Japon
EA China situé à Shanghai en Chine.
EA Deutschland situé à Cologne, Allemagne. Uniquement édition et promotion.
Digital Illusions CE situé à Stockholm, Suède. Développeur de la série des Battlefield et de Mirror's Edge. Easy Studios, fondé en 2008, développe des jeux EA de la série Play4Free.

EA EIS (European Integration Studio), situé à Madrid, Espagne. S'occupe des localisations de jeux en Europe.
EA Korea situé à Séoul, Corée du Sud, débute en 1998.
EA France, fondé sous le nom d'Electronic Arts Publishing (EA France), a été créé en 1993 et est située à...

Certaines de ces fonctions support ont un périmètre élargi à la région Europe du Sud, et travaille donc depuis le site de Lyon pour plusieurs pays européens.
DICE Los Angeles situé à Los Angeles, en Californie. Studio responsable de la série Medal of Honor. Le studio a officié sous les noms de EA Los Angeles et de DreamWorks Interactive LLC entre 1995 et 2000, puis de Danger Close jusqu'en 2013.
EA Mobile, studios situés à Bucarest en Roumanie, fondé sous le nom de JAMDAT Mobile Romania en 2005 et acheté en 2006, situés en Inde à Hyderabad, au Brésil à São Paulo, et au Canada à Montréal. Développement et édition de jeux sur téléphones portables. Chillingo, éditeur acheté par Electronic Arts en 20107. Spécialisé dans la distribution numérique sur plusieurs plates-formes mobiles (Iphone...etc).

EA Singapore, studio de localisation, d'édition, et de développement de jeux en ligne.
EA Sports, situé à Vancouver, Canada et à Redwood City, Californie. Label d'édition des jeux de sports de Electronic Arts. Autres labels de EA Sports : EA Freestyle et EA Sports Big. EA Canada, situé à Burnaby, Colombie britannique, ouvre en janvier 1983. C'est le studio le plus important de Electronic Arts, avec plus de 1500 employés. EA Black Box, situé à Vancouver, Colombie Britannique, fondé en janvier 1983, acheté en juin 2002, intégré à EA Canada en 2009.

EA Tiburon, situé à Maitland, en Floride, fondé sous le nom de Tiburon Entertainment en 1994, acheté en 1998.

EA Melbourne, basé à Melbourne en Australie. Firemint,
Studio IronMonkey, version mobile des grandes franchises comme : Need for Speed, Les Sims, etc

Mythic Entertainment, s'est également appelé BioWare Mythic jusqu'en novembre 2012, situé Fairfax, Virginie, fondé sous le nom de Interworld Productions en 1995, acheté en juin 2006.
EA North American Test Center, situé à Baton Rouge, en Louisiane. Ouvert en septembre 2008, compte une centaine de testeurs de jeux EA8.
Visceral Games, d'abord connu sous le nom de EA Redwood Shores, dont le studio principal est situé à Redwood City ; Visceral est connu pour les franchises Dead Space et Dante's Inferno. Un second studio, EA Montréal, situé au Québec ouvre ses portes en 2004, il comptait environ 750 employés en 20119 ; développeur de la série Army of two.

EA Switzerland situé à Genève10
Maxis, situé à Redwood City, Californie, fondé en 1987, acheté en juin 1997. L'équipe est intégrée à EA Redwood Shores (anciennement à Emeryville (jusqu'au 4 mars 2015)). Responsable de la série Les Sims et de la série Spore. The Sims Studio, situé à Redwood City.

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in: https://fr.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts, au chapitre les jouets pour enfants classés 18+ dans les magasins de jouets ou online.

P.s: Sur le droit à l'information et la Responsabilité Sociale de l'Entreprise. Ou comment bien occuper la jeunesse pendant que les autres profitent de leur retraite bien méritée. Ils se promènent, font des randonnées, se détendent sur les chemins de Compostelle. Pendant ce temps, les jeunes et les familles ont été jetés dans les réseauX électroniques en tous genres. Cloîtrés dans leurs appartements, ils peuvent entrer en contact avec n'importe qui. Certains, comme Dumpert.nl, n'hésiteront pas à confronter les plus sensibles à des contenus très violents, faits de discours de haine, de seXisme, d'eXtrémisme, de pornographie. Qui est responsable? Une question lancinante. Les entreprises impliquées peuvent répondre en ligne directement. Ce blog traitant de la protection de la jeunesse, des familles et de la Société dans son ensemble à l'echelle internationale. Des priorités prioritaires. De questions essentielles comme chez Paul Jorion à l'économie bien pensée. A l'heure de l'électronique au quotidien.

C'est sur l'abus de faiblesse, la tentative de corruption des mineurs et de la jeunesse, atteintes à l'intégrité morale et mentale, physique aussi.

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